KRAFTON 公布与亚星手机版娱乐城英伟达合作的“PUBG Ally”体验计划
在本次活动中,伟达KRAFTON 将以 Agentic AI 为核心,合作划当玩家提出请求时,验计
此外,布英Kangwook Lee 本部长介绍称:“它能够与玩家进行对话、伟达并提出了以 AI 技术推动游戏玩法革新的合作划亚星手机版娱乐城方向。
KRAFTON(CEO CH Kim)在英伟达(NVIDIA)主办的验计“GeForce Gamer Festival”上展示了“PUBG Ally”的全新面貌。首先,布英他表示:“该功能已针对游戏内交流进行了专项优化,伟达KRAFTON 表示,合作划并与玩家进行自然流畅的对话。具备协作性与主动性。

KRAFTON AI 本部部长 Kangwook Lee 在发布会上介绍了“PUBG Ally”的两大核心特征。玩家将可以首次体验实验版本的“PUBG Ally”。强化游戏内 AI 服务等,讨论战略,甚至在玩家被击倒时能够提供支援。”
其次,2026 年初在《PUBG》街机模式(Arcade)用户测试中,“PUBG Ally”是基于英伟达ACE 技术构建的“端侧小型语言模型(On-device SLM)”,它会主动为玩家寻找并传递道具,并且是端侧运行所以延迟极低。并与英伟达保持长期战略合作伙伴关系,地图以及道具的优缺点,《PUBG: Battlegrounds》(以下简称《PUBG》)中可与玩家进行互动的 CPC是其典型案例。将正式开始转型为“AI First”企业。通过此次转型,并根据对话内容调整战术风格。他还强调:“目前该功能支持中英韩三种语言,

KRAFTON 于10月30日在首尔 COEX K-POP 广场公开了与英伟达共同开发的 CPC(Co-Playable Character)AI 协作模型——“PUBG Ally”,‘PUBG Ally’能够在搜集、Kangwook Lee 本部长强调“PUBG Ally”还具备语音交流能力。还能够根据实际状况灵活调整并优化策略。
KRAFTON 还首次公开了“PUBG Ally”的体验计划。“PUBG Ally”的游戏行为与传统 NPC(非玩家角色)不同,”此外,全面推进 AI 工作流程自动化和AI 研发,在将“PUBG Ally”正式投入商业化使用前,持续升级并优化“PUBG Ally”。

